• Good - RolePlay [One Server] 0.3c •
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.


• Good - RolePlay [One Server] 0.3c • Adress : 91.122.60.34:9561
 
ФорумПоследние изображенияПоискРегистрацияВход

 

 Учебник по стрельбе

Перейти вниз 
АвторСообщение
mixach




Сообщения : 18
Репутация : 24190
Баллы : 0
Дата регистрации : 2011-03-23

Учебник по стрельбе Empty
СообщениеТема: Учебник по стрельбе   Учебник по стрельбе EmptyСр Мар 23, 2011 5:33 am

Бывали ли у вас такие случаи, когда стреляя в персанажа из него вовсю летит кровь, но ХП не снимаются? Конечно бывали!

У каждого игрока свой пинг, в зависимости от скорости соединение с интернетом. Чем он больше, тем дальше человек проживает от сервера. Соответственно попасть в него будет сложнее. Суть пинга заключается в том, что на вашем экране скин игрока показывается в одном месте, но на самом деле он находится на небольшом расстоянии от того места, где вы его видите. Это расстояние мы и будем учиться находить. Поэтому если вы будете стрелять в скин, сколько бы крови не летело из вашего противника, вы не нанесете ему ущерба.
Исключением является те случаи, когда противник стоит на одном месте не двигаясь, либо движется по направлению к вам, в этих случаях надо стрелять в скин.

Пинг игроков сервера можно посмотреть нажав на "Tab", там перед каждым ником в самой правой части будут цифры, это и есть пинг для отдельного игрока.

Более менее опытные игроки понимают то, что стоять на одном месте - смертный приговор, нужно двигаться часто меняя направление, чтобы вас самих не убили. Если противник стреляя передвигается в разных направлениях, то стрелять надо чуть дальше того места, в которое он сейчас направляется. Сейчас мы и узнаем ту точку, по которой надо стрелять для каждого пинга.


1) Минимальным и самым хорошим является пинг, приблизительно равный 30. В игроков с таким пингом надо стрелять на опережение примерно туда, где он окажется через 30-50мс милисекунд, приблезительно на 0.5см от скина.
Учебник по стрельбе 68094800b96f1d366bfa1571128d0312
2) 50-100мс В такой пинг надо стрелять с опережением на 40-50мс, приблизительно 1см от скина.
Учебник по стрельбе 5fda255cd062fb81d21eca547d044136
3) 100-150мс стреляем на 1-1.5см от скина.
Учебник по стрельбе 976bad132f3b9426169ac783b457ef5c
4) 150-200мс По такому стреляем приблизительно на 1.5-2см от скина. Но такой и выше пинги мало предсказуемы. хоть попасть в такие можно если человек нелаегр.

Так же на стрельбу по пингу влияют такие факторы как:
1) Удаленность противника от вас.
Тоесть чем дальше от вас противник, тем ближе к скину будет точка по которой надо стрелять.
Соответственно чем ближе, тем она дальше, но не на много.
2) Ускоренный бег.
При ускоренном беге попасть в противника очень трудно, так как увеличивается расстояние его реального местоположения от скина, это надо обязательно учитывать при стрельбе по противникам с ускоренным бегом.
Также пару советов от меня лично
1) Когда вы дуэлитесь старайтесь больше бегать , а стрелять только после того когда в вас стрельнул противник выстрелив в него пару рас переходите снова на ускоренный бег
2) во время стрельбы недвигайтесь в одном направлениее , так ваш пинг будет проще попасть будте непредсказуемы
Вернуться к началу Перейти вниз
 
Учебник по стрельбе
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
• Good - RolePlay [One Server] 0.3c • :: •Государственные•Службы• :: •National•Guard•[ARMY]-
Перейти: